Création de départ 13
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Bonjour,
A la création, tu ne peux acheter d'atout que grâce aux points supplémentaires que tu obtiens en prenant des handicaps.
Alors je ne comprend pas pourquoi les archétypes ont 2 atouts pour certain...
kyldan
Justement, les archétypes ont deux atouts mais c'est parce qu'ils ont aussi un handicap majeur et deux mineurs.
Le livre précise les atouts des archétypes (comme ambidextre et combat à deux armes pour le pistolero) mais pas l'handicap majeur et les mineurs, laissés au choix du joueur.
Du coup, si l'archétype est humain, comme le précise torgan, ça fait trois atouts.
Du coup, si l'archétype est humain, comme le précise torgan, ça fait trois atouts.
Ced, Hobbit Professionnel
Pas forcément, car il est posisble aussi d'augmenter un Attribut ou d'obtenir deux points de compétences
Torgan
Ouais, bon... grrrrrrr Mais la question de base était relative au nombre d'atouts qu'on peut acquérir à la création...
Donc pour un personnage non humain qui voudrait être mage il faut :
Euh... Arcane suffit pour lancer des sorts. Mage c'est du bonus...